Inhalt: Irgendetwas läuft schief in Level 4Ben liebt Computerspiele über alles und besonders seine Neuerwerbung ?Die Stadt der Kinder?. Doch irgendetwas läuft schief im 4. Level. Was eigentlich nur auf dem Bildschirm passieren sollte, wird unheimliche Realität: Alle Erwachsenen verschwinden aus der Stadt!Zunächst sind die Kinder davon begeistert. Endlich können sie all das tun, was sie schon immer mal machen wollten. Doch Ben und seine Freunde sind als Erste ernüchtert und überlegen, wie es weitergehen soll ? so ganz ohne Erwachsene. Die Ernsthaftigkeit ihrer Lage wird ihnen bewusst...»Level 4 markiert eine Grenzüberschreitung, bei der Kindern Verantwortung und Solidarität zugetraut werden. Ein Highlight für Schmöker- und PC-Freaks.« Wochenpost Umfang: 272 S. ISBN: 978-3-423-40866-0
Inhalt: Manipulation beim Fussball-Turnier Die ganze Neil-Armstrong-Schule ist in Aufregung. Anlässlich der Fußballweltmeisterschaft findet ein großes Fußballturnier statt. Sogar Herr Dickmann ist als Torwart der ?Apollo 11? dabei. Mit ihm ist ein Sieg für die Mannschaft geradezu unmöglich. Trotzdem setzen Unbekannte einen hohen Betrag auf den Triumph des Teams. Ist da Manipulation im Spiel? Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-423-40872-1
Inhalt: Mit Webcam auf DiebessucheDie selbstgebackenen Monsterkekse von Herrn Dickmann, Minni und Kio sollen der Knüller auf dem Spendenbasar werden. Dumm nur, dass sie plötzlich spurlos verschwunden sind. Wenig später wird auf einer Party die Kasse mit dem Eintrittsgeld gestohlen. Als dann auch noch Kios Hausroboter, Kuzip 12, wie vom Erdboden verschluckt ist, haben die drei Detektive einen neuen Fall. Mit Hilfe einer Webcam kommen sie dem Täter auf die Spur. Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-423-40874-5
Inhalt: Deckname: SchlangeAn Herrmann Dickmanns Schule geht ein Dieb um. Ein Fall für den 10-jährigen ?Herrn Dickmann?! Mit seiner Schwester Minni und dem neuen Nachbarsjungen Kio geht es auf Verbrecherjagd. Einige ältere Schüler, Mitglieder des Computerclubs ?Level 4?, kommen den Kids zu Hilfe. Sie entdecken die gestohlenen Sachen im Netz. Doch der Verkäufer des Diebesguts nennt sich einfach nur ?Schlange?. Wer verbirgt sich hinter dem Decknamen? Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-423-40870-7
Inhalt: Blutsauger-Alarm!!!Endlich wieder Halloween! Herr Dickmann, Kio und Minni wollen gerade auf Süßigkeitenjagd gehen, als sie beobachten, wie in das leerstehende Nachbarhaus ein Sarg getragen wird. Darin kann doch nur ein Vampir sein! Noch am gleichen Abend schleichen sich die drei in den Keller des Gruselhauses... Umfang: 128 S. ISBN: 978-3-423-40876-9
Inhalt: Die spannende Fortsetzung von »Level 4 - Die Stadt der Kinder«Als Ben eines Morgens verspätet zur Schule hetzt, macht er gemeinsam mit seinen Freunden eine schockierende Entdeckung: Sämtliche Erwachsenen sind verschwunden. Sie selbst aber sind zusammen mit den anderen Kinder zurück in der virtuellen Welt des Computerspiels Level 4. Zunächst sieht es so aus, als liefe alles genauso ab, wie bei ihrem ersten Abenteuer in der ?Stadt der Kinder?. Doch statt Chaos und Anarchie herrscht außerhalb des Schulgeländes rege Betriebsamkeit. Die gesamte Stadt, alle Geschäfte und anderen Einrichtungen werden von Kindern geführt, die sich wie Erwachsene benehmen. Doch warum verhalten sich Miriam und Kolja auf einmal äußerst merkwürdig? Umfang: 272 S. ISBN: 978-3-423-40868-4
Inhalt: Level 4 - Das FinaleZum dritten Mal geraten Ben und seine Freunde in die Cyberwelt des bekannten Computerspiels. Doch diesmal sind große Teile der Stadt wie leergefegt und auch dort, wo sie belebt ist, wirken die Kinder wie Schlafwandler. Nach und nach bekommen die Freunde eine Ahnung davon, welch teuflischer Plan hinter all dem steckt. Ein Programmierer, der sich Master X nennt, will alles vernichten, was Kindern Spaß macht.Zwei Bände zum Preis von einem: Enthalten sind ?Der Staat der Kinder? und ?Aufstand im Staat der Kinder?. Umfang: 496 S. ISBN: 978-3-423-40865-3
Inhalt: Lola ist ganz aus dem Häuschen, weil ihre Mutter ein Baby erwartet. Sie freut sich riesig auf den kleinen Bruder und bemüht sich um einen Babysitter-Job, um den Umgang mit "Jungs-Babys" zu üben. Schließlich will sie alles richtig machen, wenn der Kleine endlich da ist ... Ab 9. Systematik: J 11, , 5.1 Umfang: 313 S. : zahlr. Ill. Standort: J 11 Abe ISBN: 978-3-7855-5676-4
Inhalt: Er liebt ihren Mut. Sie hasst seine Schuld.Nick Geddes Leben ist ein einziges Desaster. Der Freund seiner Schwester wurde erstochen. Seine Großmutter versinkt immer tiefer in ihrer Demenz. Seine Mutter hat eine Sendung auf einem Bibelkanal und sein Vater trinkt wie ein Weltmeister. Und zu allem Überfluss ist Nick verrückt nach Orla, der Schwester des ermordeten Jungen. Und Orla gibt Nick die Schuld ? Umfang: 197 S. ISBN: 978-3-641-07882-9
Inhalt: Manipulation beim Fussball-Turnier Die ganze Neil-Armstrong-Schule ist in Aufregung. Anlässlich der Fußballweltmeisterschaft findet ein großes Fußballturnier statt. Sogar Herr Dickmann ist als Torwart der ?Apollo 11? dabei. Mit ihm ist ein Sieg für die Mannschaft geradezu unmöglich. Trotzdem setzen Unbekannte einen hohen Betrag auf den Triumph des Teams. Ist da Manipulation im Spiel? Umfang: 123 S. zahlr. Ill.
Inhalt: Ben und seine Freunde sind zum 3. Mal in die Cyberwelt ihres Computerspiels eingetaucht, doch die "Stadt der Kinder" ist menschenleer. Sie finden heraus, dass der Programmierer "Master X" einen teuflischen Plan verfolgt ... Fortsetzung von "Level 4.2". Ab 12. Wieder einmal werden die Helden von Level 4 in eine Computerkopie ihrer realen Welt katapultiert. Diesmal fehlen jedoch nicht nur die Erwachsenen, sondern auch alle Bewohner und Einrichtungsgegenstände. Von Hunger und Durst geplagt suchen Ben und seine Freunde nach einem Ausgang und begegnen dabei den Frogs, einer Untergrundbewegung, die gegen Master X, den Programmierer und Wächter des Spiels, Widerstand leistet. Master X plant mit dieser Spiel-Version Kinder zu willfährigen Sklaven umzuerziehen und mit der entstehenden Kinderarmee die reale Welt zu erobern. Statt offen gegen Master X zu opponieren, folgen Ben und seine Freunde zunächst scheinbar den Regeln des Spiels, um alle strategisch wichtigen Positionen einzunehmen. Der Aufstand gegen den Programmierer und die Befreiung an sich bleibt einem Folgeband vorbehalten. Level-4-Fans dürften sich auch mit dieser Version locker erreichen lassen. Als süffige Computer-Krimi-SF-Unterhaltungsliteratur empfohlen. Die Beliebtheit von Schlüter bei Kindern ist meiner Kenntnis nach ungebrochen. Systematik: J 11, , 5.1 Umfang: 189 S. Standort: J 11 Schlü
Inhalt: Blutsauger-Alarm!!! Endlich wieder Halloween! Herr Dickmann, Kio und Minni wollen gerade auf Süßigkeitenjagd gehen, als sie beobachten, wie in das leerstehende Nachbarhaus ein Sarg getragen wird. Darin kann doch nur ein Vampir sein! Noch am gleichen Abend schleichen sich die drei in den Keller des Gruselhauses... Umfang: 123 S. zahlr. Ill.
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