Inhalt: In den Palästen und Hallen Amenkors herrscht trügerischer Friede. Doch in den Gassen der Unterstadt leben die Menschen in bitterer Armut. Als obdachlose Waise hat Varis gelernt zu kämpfen. Dabei hilft ihr ihre besondere Gabe: Sie kann die wahre Natur der Menschen sehen. Eines Tages tritt ein Meister-Assassine an sie heran und bietet ihr Arbeit an. Varis soll für das Gute töten. Doch was soll sie tun, wenn sie erkennt, dass selbst in den Guten das Böse wohnt? Umfang: 380 S. ISBN: 978-3-8387-1233-8
Inhalt: Die 17-jährige Varis hat auf der Straße gelernt, wie man kämpft und tötet. Dabei hilft ihr ihre besondere Gabe, sofort die Menschen auszumachen, die ihr gefährlich werden könnten. Eines Tages bittet sie ein hoher Palastbeamter, eine besondere Aufgabe zu übernehmen. Varis ist ein Straßenmädchen, das in den Elendsvierteln der Stadt Amenkor aufwächst. Was niemand weiß: Sie verfügt über die Gabe, Menschen zu erkennen, die ihr gefährlich werden könnten. Außerdem hat sie gute Kampfinstinkte. Das erkennt Erick, ein Assassine der Palastgarde, und bildet sie zur Assassine aus. Eines Tages bittet ein hoher Beamter des Palastes Varis, einen besonderen Auftrag auszuführen: Sie soll die Regentin töten. Der 1. Band der Fantasy-Reihe ist spannend geschrieben und v.a. für Leser/-innen interessant, die harte Typen und Kampfhandlungen mögen. Viel Charakterentwicklung findet nicht statt, was allerdings nachvollziehbar ist: Varis bleibt aufgrund ihrer negativen Erfahrungen auf der Straße misstrauisch, kämpferisch, unnahbar. Nur langsam öffnet sie sich Menschen, die ihr wohlgesonnen sind. Insgesamt wirkt sie eher männlich als weiblich: Der Körper wird als knabenhaft beschrieben und sie selbst mutet wie ein hartgesottener Kämpfer an. 2 weitere Bände sind schon in Englisch erschienen.
Aus dem Engl. übers. Systematik: Zba Umfang: 380 S. : Ill. Standort: Zba Pal ISBN: 978-3-7857-6013-0
Inhalt: In den Ruinen der Stadt Erenthrall gilt nur ein Gesetz: Töten oder getötet werden. Vom einstigen Prunk ist nichts mehr übrig, seitdem das Kraftnetz zusammengebrochen ist, das die Stadt mit magischer Ley-Energie versorgt hat. Besonders die Lumagier leben in diesen Zeiten gefährlich. Trotzdem machen sich die Magierin Kara und ihr Gefährte Allan auf den Weg in die einstige Stadt des Lichts, um den Wiederaufbau voranzutreiben. Doch dann wird Kara von den mächtigen Weißmänteln gefangen genommen, die ihre ganz eigenen Pläne mit der Stadt haben ... und dafür brauchen sie Karas Magie. Umfang: 686 S. ISBN: 978-3-7325-7368-4
Inhalt: Gestern war Varis eine Diebin in den Gassen von Amenkor. Heute ist sie die Herrin der Stadt. Aber der Geisterthron, in dessen Namen sie herrscht und der das Wissen aller Regentinnen von tausend Jahren enthält, ist zerborsten. Doch es gibt eine Legende, wonach es in der Schwesterstadt Venitte einst ein Gegenstück zu dem Thron von Amenkor gegeben haben soll. Venitte ist eine Brutstätte von Politik und Intrigen, regiert von einem zerstrittenen Rat, dessen Parteien sich bis aufs Blut bekämpfen. Außerdem stehen die Invasoren, die einst Amenkor heimsuchten, nun vor den Toren. Und von einem zweiten Geisterthron gibt es dort nicht die geringste Spur ... Umfang: 573 S. ISBN: 978-3-8387-1103-4
Inhalt: Das Mädchen Varis, aufgewachsen in den Elendsvierteln, ist die neue Regentin von Amenkor. Dazu hat der Geisterthron sie auserkoren, ein magisches Artefakt, in das die Seelen aller Regentinnen der letzten tausend Jahre eingegangen sind. Doch der Thron ist schwer zu beherrschen, und seine Macht mag ebenso zum Fluch wie zum Segen gereichen. Denn Varis kann nun niemandem mehr trauen, weder ihren Freunden noch sich selbst. In ihren Träumen sieht Varis die Stadt in Flammen. Und sie weiß, dass diese Träume wahr sind. Umfang: 512 S. ISBN: 978-3-8387-0637-5
Inhalt: Eine machtvolle Energiequelle, die Wunder erschaffen oder Welten zerstören kann ... Türme aus gleißendem Licht, schwebende Wagen und taghelle Laternen ? Erenthrall ist die Stadt des Lichts und hat ihren Fortschritt der Ley-Energie zu verdanken. Sie verläuft in einem feinen Netz unter der Erde und kann nur durch die Lumagier genutzt werden. Doch die Bewegung der Kormanley kritisiert die Nutzung dieser natürlichen Quelle und verübt zunehmend Anschläge auf die Lumagier und die Bevölkerung, um ihren Forderungen Nachdruck zu verleihen. Als sich bei der jungen Kara die Begabung zur Lumagierin besonders früh und stark manifestiert, gerät sie zwischen die Fronten in diesem Konflikt, der die ganze Stadt in den Abgrund zu reißen droht ..."Ein sehr innovativer, moderner Fantasy-Roman ... eine exzellente Wahl für Leser, die anspruchsvolle Unterhaltung zu schätzen wissen!" SFRevu Umfang: 734 S. ISBN: 978-3-7325-6121-6
Inhalt: Die Welt liegt in Trümmern, und verheerende Naturkatastrophen fordern viele Opfer, seitdem das Ley-Netz zusammengebrochen ist. Die Lumagierin Kara versucht alles, um das Kraftnetz zu heilen und so das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen. Doch der Schaden ist groß, und Kara braucht die Macht aller auffindbaren Lumagier - inklusive derer, die sich ihren Feinden, den radikalen Weißmänteln, angeschlossen haben. Kann sie ihnen vertrauen oder werden sie die Welt noch tiefer ins Chaos stürzen? Umfang: 685 S. ISBN: 978-3-7325-7833-7
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